※2018年9月16日にて更新停止 ダメージ関連についてのスレッドです(仮置き
【2019/02/24追記】
氏の発言より釣り情報混入の疑いがあることをご了承ください。利用する際は自己判断でお願いします。
11/10のオンラインメンテにて対潜キャップの更新がありました。
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/928892802196414464
夕張改に四ソ★6*3三式爆雷★10を装備させてキャップ上限の調査をしました。
https://drive.google.com/open?id=1dGltnnsMyOmnZqVnMUpZg5bUQSWhvkEGTSg4F7sISqE
キャップ幅147.6~150.4となりました、おそらく150と思われます。
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/928892802196414464
夕張改に四ソ★6*3三式爆雷★10を装備させてキャップ上限の調査をしました。
https://drive.google.com/open?id=1dGltnnsMyOmnZqVnMUpZg5bUQSWhvkEGTSg4F7sISqE
キャップ幅147.6~150.4となりました、おそらく150と思われます。
対潜キャップ下限値の詳細な調査
夕張改に四式ソナー*3+三式爆雷を載せて1-5を周回し、キャップ下限値のより詳細な調査をしました。
https://twitter.com/Nishisonic/status/928923371298963456
https://twitter.com/Nishisonic/status/928931214131568641
結果、キャップ下限値149.94~となり、夢路さんの報告も合わせてキャップ幅149.94~150.4となりました。
よって、対潜キャップ値は150で確定で良いと思われます。
払暁戦の夜戦連合加算補正調查
場所:17秋E4-Yマス、E4-ZZ3マス
割合ダメージ、対PT群ダメージ、西村特效艦のデータを除く
結果:
自通常vs敵連合一隊:
-3.27以上、+3.72未滿
自通常vs敵連合二隊:
-0.33以上、+0.35未滿
交戦形態は連合夜戦ダメージに影響しない
その他、に対してE4-Yマス、潮改二、霞改二に異常ダメージが確認された (志摩艦隊特效?)
倍率精確值は未確認
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e6U4aLsrbdvkFlxdgT6wuJCmACpuOD3yYN0Om1o24fI/edit?usp=sharing
北方迷彩の北方海域補正(装甲)
北方迷彩の装備欄や運営告知にあった
「北方各海域における生残性を高める」
に関する検証、装甲Ver.です。
・Nishisonicさんによる検証(海域3-5、同航戦、敵単縦陣)
https://twitter.com/Nishisonic/status/945375648071131136
バルジの改修込み装甲69のヴェールヌイに中破未満フラワがCL2の7ダメージ
装甲補正であれば+3以上
・トロルキンの検証(海域3-2、同航戦、敵複縦陣)
https://twitter.com/trollkin_ball/status/946967372098715648
装甲37の摩耶に中破未満エリチがCL2の23ダメージ
装甲補正であれば+4未満
まとめ
補正が装甲値に対してであり、海域による差が無ければ
北方迷彩の北方海域補正は装甲+3と思われる。
複数装備に関しては未検証。
回避Ver.はこちら
http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:676#15
爆雷の装甲減少補正の限界検証
演習で低装甲潜水艦を狙った検証などで爆雷による装甲減少では敵防御力が0以下にはならず0より大きく1以下の値になっていたが具体的な値が不明だったので調査した。
装甲減少が7より大きい二式爆雷×2九五式爆雷×2を積んだ夕張改で装甲7のカ級を攻撃したところ、弾薬19/40(補正94%)で攻撃力56で51ダメ、攻撃力39で36ダメを確認し、装甲値を逆算すると0.9726~1.0030となったことから装甲値1 (防御力0.7) の所辺りで止まっているようであった。(https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/205, https://twitter.com/noratako5/status/952078460482027520)
北方迷彩の重複効果
北方迷彩の海域限定補正は装甲+3であるが、複数装備した場合の効果を調べてみた。
https://twitter.com/trollkin_ball/status/960659255928930304
3-2において北方迷彩を2つ装備した場合、装甲補正は+4未満であった。
また件数は少ないものの回避補正も装備一つと似た値をとっていることから
北方迷彩の海域限定補正は重複しないものと思われる。
九五式爆雷の装甲減算補正検証
弾薬補正を利用し雷巡の九五式爆雷1個の装甲減補正の大きさの範囲の詳細を調べた。シナジーの影響が不明なので対潜装備は九五式爆雷のみとした。
結果は対潜攻撃力31となる条件で装甲7カ級に弾薬補正96%で23~26ダメージ、対潜攻撃力39となる条件で装甲7カ級に弾薬補正52%で16~18ダメージを観測し、装甲減算補正は1.4047~1.4176の範囲となり、おそらく補正は√2ではないかと思われる(https://twitter.com/noratako5/status/952914914024210433, https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/206)
61cm4連装(酸素)魚雷後期型の夜戦攻撃力への補正検証
61cm4連装(酸素)魚雷後期型は特定の駆逐艦改二に積むことで表示雷装値+2の補正が加わるが、
これ以外に攻撃力に対する補正がないかを調査した。
結果下記ツイートの条件にて、夜間触接無し(備考:照明弾、探照灯あり、弾薬ペナ無し)の条件の魚見電カットインでリ級Flagship(装甲70)に対して116ダメージを観測した。
長波改二:魚見電カットイン装備、表示火力71、表示雷装102、改修は無し
これは表示雷装地以外に補正が乗らない場合の理論最低値であることから、本装備には表示雷装値以外の夜戦攻撃力への補正はないと思われる。
現在のダメージ計算式はかなり高い精度を誇っているものの、弾着観測射撃などが発生した場合、微妙(±1程度)にブレるケースがあった。
そこで、自作のダメージ検知スクリプトを用いて様々なパターンを試した結果、最終攻撃力の式が全3パターンに別れるという結論に至った。
式の概要は以下のとおりである。
・対「装甲の厚い敵大型艦艇」及び「地上施設」
最終攻撃力 = [ [ [キャップ後攻撃力 x 集積地棲姫特効] x 弾着観測射撃補正 x 徹甲弾補正] x クリティカル補正]
・上記以外の場合
・弾着観測射撃補正かつクリティカル補正が働いた場合
最終攻撃力 = [ [キャップ後攻撃力] x クリティカル補正 x 弾着観測射撃補正]
・弾着観測射撃補正かつクリティカル補正が働かなかった場合
最終攻撃力 = [ [キャップ後攻撃力] x クリティカル補正] x 弾着観測射撃補正
熟練度補正などその他のことについては、まだ不明です。
ダメージ計算式について
上記Nishisonicさんの仮説を元に、新たに判明した補正を加えて仮説を立てました。
以下の計算により、上記の仮説と同様の結果が得られます。
A = int(キャップ後攻撃力 * 集積地棲姫特効 * PT小鬼群特効);
if (防御艦 == 北端上陸姫) {
A = int(A * 北端上陸姫乗算特効 + 北端上陸姫加算特効);
}
if (弾着観測射撃 || 戦爆連合CI || 触接) {
A = A * (弾着観測射撃補正 || 戦爆連合CI補正 || 触接補正);
}
if (防御艦 == 徹甲弾補正対象艦) {
A = int(A * 徹甲弾補正);
}
if (クリティカル) {
A = int(A * クリティカル補正 * 熟練度補正);
}
最終攻撃力 = A;