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  • 2017年9月12日のアップデートによって戦爆連合カットインが実装された

    https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/907575817852424192

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    • 内部熟練度と昼CIの熟練CL2補正調査


      鈴谷航改二 表示火力66

      99艦爆   97艦攻   21艦戦   整備員

      搭載機が全部內部熟練度は100以上、120未滿

      FBA   單縱    T不利    対駆逐ロ級     CL2ダメージ 218

      逆算補正約1.16~1.19


      対照組検証

      同編成

      搭載機が全部內部熟練度は120

      FBA    單縱    同航    対駆逐ロ級     CL2ダメージ 393

      逆算補正約1.24~1.26


      少なくとも+7表示熟練度において、内部熟練度は昼CIの熟練CL2補正に影響するらしい

      https://twitter.com/KennethWWKK/status/921641564576759808

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    • 戦爆連合CIの攻撃力について

      ソース:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pslFU-2n3kihNAi0AqLNjkVPy4NRbuLjk88PrIGWHR8/edit#gid=0


      ・非クリティカル時の攻撃力

       最終攻撃力 = [キャップ後攻撃力] * 戦爆連合CI補正

        CI補正は以下の通り。

          FBA : 1.25 (1.2497 ~ 1.2503)

          BBA : 1.2 (1.2000 ~ 1.2075)

          BA : 1.15 (1.1500 ~ 1.1503)


      ・クリティカル時の攻撃力

       最終攻撃力 = [ [キャップ後攻撃力] * 戦爆連合CI補正 * クリティカル補正 * 熟練度補正 ]

        KenWWKさんの検証より、熟練度補正は内部熟練度に大きく依存することが分かっている。

        内部熟練度120の機体のみを搭載した場合の熟練度補正は以下の通り。

          隊長機あり : 1.25 (1.2500 ~ 1.2503)

          隊長機なし : 1.106 (1.10593 ~ 1.10604)

        CIで選択された機体に隊長機(1スロ目の機体)が含まれると倍率が上がる(隊長機補正)。

        隊長機が艦戦であっても、CIで選択されれば隊長機補正を得られる。

        熟練度補正はCI種別に依存しない。

        通常の熟練クリティカルと異なり、熟練度のついた攻撃隊の数に依存しない(艦爆1艦攻3の空母と艦爆1艦攻1の空母では、熟練度補正は同じ)。

        内部熟練度120未満の機体を搭載した場合の補正は不明。いくつかの実測値はスプレ参照。


      ・CIで選択される機体

       1スロ目に艦攻を積み2スロ目以降に別の艦攻を積んだ場合、CI発動時に1スロ目の艦攻が選択される確率は以下の通り。

          FBA : 100% (55/55)

          BA : 100% (42/42)

       1隻に2隊以上の艦攻を搭載した場合、上のスロットの艦攻が選択されると思われる。

       試行回数が少ないため要追試。

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    • 戦爆CIのクリ補正調査


      予想:

      熟練クリティカル補正 = 1 + 隊長機補正 + 平均熟練度補正

      隊長機補正:

      第一スロットのCI參加の攻撃隊の熟練度に関連して

      平均熟練度補正:

      空母の艦爆艦攻(噴式機は未検証)ど隊長機(第一スロットのCI參加機)の平均熟練度を決める

      同じ表示熟練度において、内部熟練度は補正に影響するらしい


      データ:

      https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DCSQpzGeStmkkDpHAfEfUHdsUlULmg2IGrNLpwFfW34/edit?usp=sharing

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    • 戦爆カットイン発動率が装備索敵値によって変化するかを調査した

      ソース

      https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EujqB7v9FlO_4zeSUHyWoK_9W1slIA5HJLMFb-ypisM/edit?usp=sharing

      ・装備索敵値が高いほど戦爆カットイン発動率が上昇する

      ・カットイン発動時のCL2率に対して装備索敵値の影響は確認されなかった

      また戦爆カットイン発動率が弾着観測射撃と類似した式で求められると仮定して

      したらば検証スレ19のレス376~379氏が調査された判定値(種別定数)を用いて理論値との比較を行った。

      http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1445906334/l50

      https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NvSHpLXY_fC477VK08Nt3o5DMjN4qGKZm9PyCaWVNrk/edit?usp=sharing

      翔鶴改二甲のFBAカットイン以外についてはおおむね理論値に近い値が計測された

      引き続き編成条件を変えて、艦隊が保有する水偵/水爆が発動率に寄与するかなど調査を継続する。

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